稼働 沖ドキ 中段チェリーから超パンツタイム!(超ドキドキモード!) カナちゃんの絵

沖ドキ稼働だけをまとめてUPです。

ぱーおさんリクエストの「沖ドキカナちゃん」を描いたというより脱がせましたw
ブログの印象のためその絵に関しては24時間以内に消しますのでよろしくお願いします。

\本日も目指せパンツタイム!ぐっ!/
師匠 (5)

●沖ドキ

スルー14(13)

今までの感じだとこのくらいでは据え置きなので打ちます。

前日93/当日0~76(169)チェリー BB通常
0~7 スイカ バケ通常
0~10 バケ瞬き
スイカ ドキドキ(1.6%)
カナちゃんランプ

沖ドキ

\パンツ/
沖ドキ

\アングルを変えてパンツ/
少しお尻がキュッとした風に見える
沖ドキ

\パンツタイムじゃ!/
どもん1 (37)

0~1 BB通常消灯
中段チェリー 超ドキドキ!(100%)
カナちゃんランプ

沖ドキ

まずは、切り取ります
沖ドキかなちゃん切り抜きGIMP R

切れている部分などに手を加えて黄色の水着にします
胸の先に注目d(゚Д゚ )
沖ドキかなちゃん切り抜きGIMP 2 R

今度は白の水着にします
沖ドキかなちゃん切り抜きGIMP 2 白ビキニR

脱がせます
~~~~~~~~~~~~
この部分の脱がせた画像は24時間経ったので削除しました。
~~~~~~~~~~~~

そのパンツをかぶります
師匠フォォォ_R

\超パンツタイムじゃー!/
師匠フォォォ_鼻血R

0~1 BB通常
0~11 バケ通常
ベル ドキドキ+カナちゃんランプ
0~22スイカ BB通常
ベル カナちゃんランプ
0~1 BB通常
0~20 BB 通常+ドキドキランプ
ベル カナちゃんランプ
0~1 BB通常
0~3 BB遅れ点滅
0~76スイカ 遅れBB
0~34ヤメ

差枚+1887枚

・・・あっという間に終わってしまいました
でも、満足。
どもん1 (42)

●沖ドキ

スルー4(3)

前日36/当日86(122)~165(201)ヤメ

差枚-154枚

●沖ドキ

缶コーヒー置いてあるのを呼び出して時間経過、ゲット

スルー2(2)

145~151 バケ通常
0~34ヤメ

差枚+19枚

●沖ドキ

2スルーB?
※天井狙いなので実践データには入れません。

前日550/当日323(873)~426(976)バケ通常
0~6 バケ通常
0~10 BB 337
0~5 バケ通常

0G状態で少し席を離れたら誰かに呼び出しボタン押されました。

多分さっきの仕返しでしょうけど、動きで誰だか特定できました。
その人は先程ゴッドイーター打ってたので掛け持ちしていたってことになるんですけどね。

0~9 バケ通常
0~27 BB通常
0~34ヤメ

差枚+370枚

●沖ドキ

スルー(5)5

34~152BB 通常
0~34ヤメ

差枚-113枚

●沖ドキ

スルー4(4)

122~160バケ通常
0~32ヤメ

差枚-68枚

●沖ドキ

スルー5(4)

88~121 バケ通常
0~33ヤメ

差枚-48枚

●沖ドキ

スルー2(2)

154~160BB通常
0~33ヤメ

差枚+98枚

●沖ドキ

スルー2(2)

144~200ヤメ

差枚-115枚

●沖ドキ

スルー16(15)

72~101 BB通常
0~33バケ 通常
0~33ヤメ

差枚+92

●沖ドキ

スルー2(2)

144~202ヤメ

差枚-133枚


()内は1G連を含まないスルー

沖ドキ 実践値の詳細

・台数 43台
・当たった台数 25台
・スルー台数  18台
・当たり率 58%
・勝率  40%
・前回連荘平均 7.2回
・1G連を含まない平均 5.7回
・当たりまでの平均G数 61.4G
・平均投資枚数 -155.3枚
・平均回収枚数 +437.8枚
・合計投資枚数 -6680枚
・合計回収枚数 +18827枚
・合計収支枚数 +12147枚

※引き戻し狙い
(天国モード、保証モード後)
100~199←極力こちらを打ちます
32~199
最低でも前回32G以内2連以上のもので0スルーの台
カナちゃんランプ点灯時1G連も含む
1G連を含まないときの連チャン回数も記録していきます
※ハッキリ言って数字苦手なので参考にならないかもしれません
とにかくシンプルに引き戻し狙いで当てれるか当てれないか勝てるか負けるかの実践値です。

中チェ、確定役、確定チェ、スイカ以外の小役移行率

天国モード→引き戻しモード
7.8%(設定135)17.2%(設定246)
連荘モード→引き戻しモード
20.3%(角チェは95.7%で移行せず設定差なし)
引き戻しモード→天国
15.6%(設定1)

詳細はこちらをご覧ください
●モード移行率


沖ドキ引き戻し狙いはBモードに比べると期待値も低く(もしかしたらマイナス)使える立ち回りではないと言えるかもしれません。
現に多くの方がおっしゃっています。

台数を熟す度に私もそう思い始めてきました。

ただ、この引き戻し狙いをするにあたっての条件をクリアしていれば少し話が変わります。

・偶数設定が入っていること
・1G連後は引き戻しモードの可能性が低いので打たない
・32G以内の連荘が多ければ多いほどドキドキモードにいた可能性があるので引き戻しモードの可能性は多少なりとも高くなる
・他者がドキドキ点灯してドキドキモードに入っていたことを確認、そのあとの32G抜けヤメをピンポイントで狙う
など。

今までの稼働では1G連後の引き戻し狙いも含めていますので、今後の稼働では極力省きます。
それ以外は考慮して稼働しています。

ただ最近は、マイホの沖ドキ客が知識を付け始め200以上まで打って捨てるという状況になりあまり拾えなくなりました。中にはわかっていない人もいるので何とか拾えるんですけども熟していくペースが落ちますね。
あと、極力100G~200Gを狙うつもりがデータ見てみると半々になっていました。
たまに33Gヤメを育つの待ったりしているんですが80Gヤメなど中途半端なのでデータ的には32G~200Gに入っています。
打ち始めG数、当選G数など細かいデータもとっていますのでもっと台数を熟してイス姉さんのデータと合わせて実践値を出したいと思います。

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コメント

  1. ふりい より:

    保存させていただきました(`・ω・)ゞ

    ありがとうございます(`・ω・)ゞ

    • もん より:

      >ふりいさん
      Σ(゚д゚) エッ!?ホゾン!?
      いつかネタに使ってもらえそうな予感w
      ぜひ使ってくださいw
      内心著作権怖いですけど。

  2. 馬ニート より:

    もんさん何してるんですかww
    良い大人が脱がしちゃダメでしょ(真顔)

    引き戻しは僕のブログで書いた時も少しご指摘をいただきましたね。
    言葉足らずな部分、僕が全てを理解してなかったばかりに不快な思いをさせてしまったかもしれません…(´・_・`)
    個人的にはやはり興味があるので、イス姉さんとの実践データ楽しみにしています^ ^

    • もん より:

      >馬ニートさん
      水着にしていたら歯止めが効かず最後まで行ってしまいましたw
      手元には素っ裸のカナちゃんがいます。
      d(゚Д゚ )

      不快な思いはしてないので大丈夫ですよ^^
      馬ニートさんのせいではないです。
      実際狙えない可能性が高いですし、実践値は書いているものの今まで細かな打ち方に関して書いてないのは私ですからね。
      もし、今後使える狙い方になった場合、世間一般では「使えない、狙えない部分」と認識されていた方が私にとって好都合です
      d(゚Д゚ )
      広めるつもりもないですし、このブログを読んでいる方だけが分かっていればそれだけでいいです。

  3. イス姉 より:

    きっちり鼻血がwワロタw深夜なのにww

    私もいい加減等価のデータ集めないといけませんね。

    • もん より:

      >イス姉さん
      最近絵を描くのが楽しくて仕方がありませんw
      私も全然台数が足りないので合わせるのはまだ先になりそうですが1人より2人の方が断然いいですからね^^
      いつか合わせましょう^^

  4. すろたろう より:

    えー
    そんなことできるんすかー!?

    おまわりさん、この人ですっ!

    • もん より:

      >すろたろうさん
      私のスタンドは「ヘブンズ・ドアー」ですからね
      (ΦωΦ)フフフ・・・
      おまわりさん呼んでも書き換えてしまいますよ
      (-ι- ) ククク

  5. piyo より:

    画像ヤバいっす^^

    沖ドキの引き戻しがもし狙えるなら、かなり立ち回りの幅広がるんすけどね。
    僕の地域ではご年配を中心に大人気ですので、台の寿命もかなり長いと思いますし。

    • もん より:

      >piyoさん
      脱がす作業は今回初めてでしたが案外簡単に出来てしまいました
      (゚ロ゚)
      この感じならほとんどの絵を脱がせられますw

      今後導入するホールもあるかもしれませんし、引き戻し狙いが確立できれば幅は広がりますね。
      現段階では狙えない方が割りが高いですけど。
      沖スロ系に力を入れていたり、客がついているホールではベタピンということは無いと思うのであとは引き戻し対策で1、3奇数を起用か1,2で偶数を混ぜるか癖を見極めないとです。

  6. きんちゃ より:

    (違う方向に力が入り始めてるんじゃないかと思うくらいクオリティが高い )

    引き戻し狙いをやっている感じ、今のところプラスマイナス0くらいです。
    期待値が低くても、他に打つ台がなければすごく効率のいい立ち回りに使えるとは思ってるんですが……
    (他の台が空く待ち時間などに打つなど)

    時間が限られている僕にとっては、結構重宝させてもらっています!
    なお、結果がついてくるとは言っていません←

    • もん より:

      >きんちゃさん
      時間効率がいい=勝てる
      というわけでもないですし、現段階では他に打つものが無い時に打つというのが最善かもしれませんね。
      今後もデータをとっていくので使えるようでしたら使ってみてください^^

  7. ぱーお より:

    ごちそうさまでした( ´ ▽ ` )ノ

    永久保存版にします(o^^o)
    ありがとうございました♪

  8. YUMMY より:

    鼻血のクオリティがヤバい(笑)
    しかし沖ドキ打ちまくってますね!収支もついてきてますし。僕はマイホで打たずに様子見してるんですが、どうも偶数入ってなさそうです(泣)
    もんさんの狙い方で見てるんですが、皆さんスルーしてますね。ホールの状況も踏まえた上での狙い方ですね!
    他機種でもそうですが各ホールに合わせた細かい立ち回りが重要なんだなぁ…と今更気付かされます(汗)

    • もん より:

      >yummyさん
      今月沖ドキばかりですw
      月間収支出すときに稼働機種UPしますけど沖ドキ8割くらい行ってるんじゃないですかね
      (;゚Д゚)
      沖ドキの引き戻しに関しては他の機種のゾーン狙いと比べて奇偶設定の影響が大きいと思います。
      多分私が稼働時間少なくても収支がついてくるのは解析や期待値よりもホールの癖や人との繋がりで美味しい台をとってるところにあると思いますよ。

  9. take より:

    見たときにはすでに削除されていました…

    む、むねん…ガクッ…

    沖ドキ稼働、参考になります!

    • もん より:

      >takeさん
      申し訳ありません(@Д@;
      あまりアダ○ト系やってしまうと忠告もらってしまう可能性があるらしいんです。
      まだわからないですが、別の画像でやるかもしれないのでその時は削除前に。
      d(゚Д゚ )
      沖ドキ稼働は上ブレしまくってますんで実践値は何とも言えない数値ですがうまく使ってください^^

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